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バレットガールズ2 【ばれっとがーるずつー】 ジャンル アクションシューティング 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 D3パブリッシャー 開発元 シェード 発売日 2016年4月21日 定価 パッケージ:6,800円ダウンロード:6,000円(全て税別) レーティング CERO:D(17歳以上対象) 判定 なし ポイント 操作性改善とボリューム増加ドM御用達「逆尋問特訓」正統進化と言える内容だが、まだ課題多し バレットガールズシリーズ 1 - 2 - ファンタジア 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 サバイバルゲーム版『閃乱カグラ』とも称された『バレットガールズ』の続編。 ゲームとしての粗が多かった前作から多数の追加要素を引っ提げて発売された。 ストーリー ここは、とある県内にある 私立岬守学園 。 創立149年目を迎える、由緒正しきお嬢様高校である。 校訓は、自彊不息(じきょうふそく)。 自分から進んでつとめ励んでやまないことを理念としている。 この学校には、 専守防衛の活動を練習する部活 が存在し、 生徒は必ずどこかの部活に所属することが校則となっていた。 その 専守防衛の活動を練習する部活 の一つに レンジャー部 という部活がある。 部員数は八人と少ないが、常に全国トップクラスに君臨し、他校の目標となっている部活である。 そのレンジャー部は、先日 夏季合宿 を終え、部員の結束を一層強いものにしていた。 火乃本彩は、新たな任務の道中に2人の少女と出会うことになる……。 火乃本彩と出合った(原文ママ)2人の少女はいったい? そして顧問から告げられる私立エルダ学院との模擬線。 夏季合宿より熱い、対校戦が今幕を開ける……。 (以上、公式サイトより引用) 特徴 戦闘システムはオーソドックスなTPS(サードパーソン・シューティングゲーム)。前作と大まかな部分は同じなため、そちらを参考にしてもらいたい。以下は主に変更された部分を挙げる。 メインストーリーが二つになった。 本作は前作の主人公の学校「私立岬守学園」と新キャラクターの所属する「私立エルダ学院」との対校戦という設定になっており、学校ごとにシナリオが用意されている。 操作キャラクターだけではなく敵キャラクターも学校が違うため、ミッションの内容・構成が全く違うものになっている。片方を途中まで進めていてもタイトル画面からもう片方の学校のシナリオを遊ぶことが可能。 入手武器や下着や衣装は共通で運用されるので、片方を進めて高いランクの武器を入手してからもう片方を楽に進める、ということも可能。 ストーリー中は話の都合で一部ミッションで扱えないキャラが登場したり、当然エルダ学院編で岬守学園キャラを操作することはできないが、クリアした任務はフリーモードに追加される。ここではプレイヤーキャラ・サポートキャラ・ミッションの組み合わせが完全に自由に選べる。 武器のジャンル増加と武器の数自体の増加 前作では「ハンドガン」「アサルトライフル」「ショットガン」「バズーカ」「手榴弾」だったが、本作ではさらに「マシンガン」「スナイパーライフル」が用意され、それに伴って武器が追加。 アサルトライフルに分類されていた『BALLETT M82-R』は、スナイパーライフルに移行している。 手榴弾は「グレネード」となり、手投げ式だけでなくグレネードランチャーも追加された。 特定条件で、本体へダメージを与えず衣装だけ破壊できる「溶解弾」や逆に人間の本体にだけダメージを与える「快楽弾」が使えるようになる。 武器の攻撃力が対人・対物に分けられた。 武器スロットは三つに減少しているが、後述の専用武器のため実質的に選ぶのは二つ。 同じ武器を二つ装備することはできない。前作のように連射力が強く弾数多いアサルトライフルだけ、という装備は不可能。 武器性能の調整 武器性能にリコイル(反動)・集弾性が追加され、弾が真っ直ぐ飛ばないようになった。 マテリアルによるカスタマイズで調整可能。しかし射程や威力も修正されているため、スロットが不足気味。 キャラクターごとに専用武器が用意されている。 専用武器は各学校編ストーリーの中盤まで進むとレベルアップ改造される。 専用武器は他の汎用武器の改造品であり、改造元の汎用武器も装備することが可能ではあるが、専用武器のレベルアップ版は汎用武器の最高レベルより高いステータスに設定されているので、レベルアップ版入手以降は溶解・快楽弾を装備するのでない限りはあまりメリットはない。 キャラクターごとの個性が明確化。 専用武器だけでなく、プレイヤーキャラクターにはリロード時間短縮や回復アイテム使用時の回復量増加などの特殊技能が追加された。 各自に専用アクション「スクランブル・オーバー・ドライブ(略称SOD)」が用意されている。一定時間無敵になったり、強烈な攻撃を放つことができたリと、キャラごとの個性に応じてさまざま。 サポートキャラにも、プレイヤーキャラ同様の特殊技能が追加されている。プレイヤーキャラの技能+サポートキャラの技能の組み合わせも戦略の一つになった。 回し蹴りだけだった近接攻撃も、腹パンや模擬刀を振り回すなどキャラごとに違いが出るように。使い回しも多いが、キャラに違和感のない組み合わせになっている。 任務におけるギミックが増加。 マップをジャミングして使えなくしてくるレーダーや、通過すると敵に発見されるゲートとそれを動かす発電機、敵が無限に出現する小型テントとコンテナ(破壊不可能)など、早めの対処が要求されるギミックをいくつも追加している。 TPS(タッチ・ぱんつ・システム)強化 匍匐前進中に、操作キャラのパンツをタッチできるだけのシステムだったが、本作ではすべてのキャラをいつでもどこでもタッチできるようになった。匍匐前進もいつでも可能。 この時操作キャラが悲鳴や嬌声を上げ、一定範囲内の敵に探知されてしまう。 見つかっていない状態なら敵にも触れる(ボイスあり)身を隠していないと敵に見つかるので、それだけ接近できるなら普通に倒した方がよい。一応怯ませて硬直させる効果はあるが、それだけ接近できるなら(ry 公式サイトにすら「システム的なメリットは一切ない」と明記されている。潔すぎる。 ダウン状態の追加 吹っ飛ばされたり、空中で攻撃を受けたあと受身をしないとダウン状態となり、無防備な状態になってしまう。 ダウン中に攻撃を受けると完全に抵抗ができなくなるため、一方的な試合が多々発生するようになった。 衣装と下着種類増加と設定変更 衣装には部位ごとの耐久力が設定されるようになった。全裸にするためには、各部位を狙って破損させる必要がある。 これはプレイヤーが装備する衣装も同様で、各部位ごとの耐久力も任務での衣装選択に影響する要素となっている。 下着の入手は購買部での入手だけでなく、敵キャラを全裸にしたときにその下着を剥ぎ取って入手するという仕様になった。 なんという追剥ぎ 下着と後述するマテリアルは、すでに入手しているもの(下着は同種で所持品のレベル以下のもの)は任務終了時に売却されわずかながら換金される。 おブラ・おパンツの性能の平均化。 前作では下着ごとに固有の強化スキルが用意されており、このために特定の強化をするタイプは上位と下位の区別ができてしまっていた(HP+20%の下着は当然+40%の下着より弱い)が、本作では下着にマテリアルを装備することでキャラクターに強化を施す仕様となっているので、どのような下着でも好きなスキルを搭載して戦うことができるようになった。 各下着にもレベルが存在しており、マテリアルを装備できるスロット数はそのレベルによって変わってくるが、基本的に下着ごとの明確な差異はないと言っていい。ただし、DLCの下着はスロットが固定(最大レベルはクリア後に無料で買える) マテリアルは購買部で売られているが、基本的にはマップ中に配置されている箱から入手するか、ステージによりランダムで敵が落とすものを入手することで集める。 前作ではスクール水着を着用すると下着の補正効果が受けられなかったが、本作ではきちんと適用されるようになった。 これにより前作で好評だった半裸バグは消えてしまった リザルトの仕様変更 評価基準として明確に「撃破数(および全裸にした人数)」「受けたダメージ量」「クリア時間」の三つが明示される。 ミッション失敗時は総合Cランクでリザルトが表示される。また前作では途中でミッションを辞めてマップに戻った際は評価されなかったが、本作では任務失敗扱いとなる。 前作では最高がSランクだったが、本作では三つの項目を全てSにすることで最高評価「SSS」を獲得できる。 新要素「ダブル尋問特訓」。名前の通り二人のバレットガールズを尋問特訓にかけるモード。 「尋問特訓」と同じ仕様であるが、ゲージは二人分別個管理なので両方を最大にするのはなかなか難しい。ただし時間停止の補正効果アイテムをそれぞれ別々に適用することも可能である。 新要素「逆尋問特訓」。逆にバレットガールズにお願いして攻めてもらうドM御用達モードである。 画面上に現れる尋問特訓アイテムを、同種のものを連続で選び続けるとそのアイテムで攻めてくれる。「やさしく」と「きびしく」の二つのうちどちらかの攻め方をお願いして、それぞれのゲージを上げていくのが目的。 ゲージが上がっていくと、バレットガールズの態度がどんどんSっ気を帯びていく。普段から考えられないような口調で話し始める娘も。 ありがとうございます 評価点 単純にボリュームが二倍以上に増加している。 エルダ学院のキャラクターは全員新キャラクター。その分のミッションが用意されているので、それだけで前作の倍。 両校のシナリオをクリアすると教官の星川冥香に合同で挑む「弾丸娘離島共闘編」、さらに冥香で両校に挑む「冥香爆裂乱闘編」が追加される。 ステージも増加しており、軍事施設らしき廃墟や車両基地、駆逐艦の停泊する湾岸基地が用意されている。 停泊中の駆逐艦SHIMAKAZEから連装砲がぶっ放されるという、「狙いすぎだろう」「もはや模擬戦じゃない」「個人携行火器で対艦戦行うってどういう状況だ」などツッコミどころ満載。 追加ギミックによりミッションの内容も多彩になっている。 マテリアルによるキャラのカスタマイズ機能 今作はマテリアルによりキャラを強化できるため、よりプレイヤーの好みに合わせたプレイが可能になった。 リロードや集弾性、威力の強化はもちろん、ハンドガンの威力を倍増するものも。専用武器そっちのけでカスタマイズできる 前作からの売りである、開き直った萌エロ要素の嵐 下着の種類も増加しているが、アダルティなものはもちろん、つぎだらけのボロボロだったり、装着すると身体に色々な落書きがされるものだったり、肌色のスパッツだったりと色々きわどすぎる。 相変わらずグラフィックは良好。 銃器は新規分や専用武器まで細かく作られている。 逆尋問特訓など、アップの場面も多いながらジャギーなどが目立たない作りは継承。 豪華な声優陣 前作から引き続き、主人公ポジションの火乃本彩を演じるM・A・Oを始め内田彩、三澤紗千香、田野アサミと近年アニメ界で主役、主要キャラを演じる声優が多数出演している。 新キャラクターは同じくエルダ学院側の主人公ポジションである冴島嵐を松井恵理子、ジェリー・ニュアージュを金元寿子が担当。他に明坂聡美、橋本ちなみ、優木かな、楠田亜衣奈といった豪華な面々がそろう。 DLCのノノノ(『ドリームクラブ ZERO』のキャラクター)の制服をジェリーに着せると、専用のセリフを言うという小ネタもある(ノノノの声優はジェリーと同じ金元寿子)。 前作から細かい改善がいくつもなされており、操作が快適になった他、初心者でも遊びやすくなるよう工夫がされている。 各学校ごとのストーリー最初にチュートリアルミッションが追加。遊びながら操作を学べる。 難易度が三段階に変更可能。単純に敵が強くなるだけではなく、ギミックの配置なども変わるので同じミッションでも新しく楽しめる。 任務時間が大幅に増加しており、一つにつき20分や30分といった制限時間が設けられている。ほとんど時間切れのリスクはないに等しい。 目的が敵の撃破ではなく一定時間耐え抜くものという任務があるが、そちらは流石に前作同様短く設定されている。 敵のアルゴリズムが変更されており、攻撃位置まで移動しないと攻撃しないということや、本来の配置から離れてプレイヤーを見失うと全力ダッシュで元の位置に戻ろうとするということが無くなった。 リロード中、ある一定のタイミングを過ぎた時点でリロードが中断される動作(ダッシュなど)を行うと、残っているリロード時間をキャンセルできる。 特定の場所をジャンプする動作は、いちいち立ち止まってアクションボタンを押さなければならなかったのが、アクションボタン押しっぱなしで移動でも発動可能に。 緊急回避が前転だけでなく、ダイビングして腹ばい状態になるものが追加(匍匐前進に移行可能)されたり、横っ跳びしながらの射撃が可能になったりなどしている。 前作では回避行動→ロックオン射撃が強すぎたためか、本作では3発までしか連射できなくなり、そのあとは立ち上がるように変更された。無敵時間も減少している。 オートエイム機能が追加。どの武器でもズームを使えば敵に自動で照準を合わせる(ハンドガンでのロックオンのように固定されず、最初の一瞬だけ)。オプションでオフにできるので、使いたくない場合でも安心。 有料DLCだが、尋問特訓の時間制限を止められるアイテムやキャラクターの胸を減らしたり増やしたりできるアイテムがあるので、尋問特訓の遊びにも広がりが生まれている(ただし、時間制限をなくすと全く評価されなくなる)。 DLCは依然として高いものの、多少の救済措置はある。 前作と共通の衣装・下着のDLCは、前作で購入した分に限っては無料でダウンロード可能となっている。もちろん新キャラにも対応しているので、前作のプレイヤーならかなりお得。 賛否両論点 ビジュアル面の大幅な変更 システムの表記や画面構成、アナウンス表示が前作から大きく変わっており、前作プレイヤーは若干戸惑うかもしれない。 キャラクターのアイコンなど、2Dグラフィックの画風が大きく変化。全体的にデフォルメが強くなっている。 前作のビジュアルは3Dモデルの方と近いので違和感が少なかったが、本作はかなり見た目が違って見える。前作から続投したキャラクターも本作の画風で書き直されながら、3Dモデルはそのままなので違和感が強い。 ストーリー 前作に比べると、極端な説明不足や、やたら話が飛ぶ展開などは減っている。前作で示唆された設定を一部拾った部分もある。 一方、前作で伏線を匂わせていたところがほとんど触れられないまま放置されたものも多い。ある意味、前作をプレイしなくても楽しめるとは言えるのだが…。 一枚絵と言えるようなイラストCG、ムービーはほぼ無い、BGMも別に印象に残らないという問題が継続。主題歌は用意されているが、各学校編の最終任務とタイトルで流れるだけ。ただし、あるマテリアルを使えば前作の主題歌と本作の主題歌をどのミッションでも流すことが可能。 前作では本筋のストーリーと関係ない、幕間の掛け合いがボーナス会話として収録されていたのだが、本作ではなくなってしまった。 キャラクターの掛け合い自体は本筋のストーリーだけでも結構な数があり、任務中にも会話音声が用意されている。 問題点 改善されてはいるが、難易度の曲線はかなり歪と言える。 序盤はまともな武器がそろっていないのに、頑丈な敵兵器やレーダーやテントなどが頻繁に出現するので、これを壊すのに苦労し、敵兵器の攻撃や無限に出てくる敵に押されて苦戦することが多い。逆に中盤以降、ある程度武器がそろってきたり専用武器がレベルアップしたりするので、プレイヤー技能が徐々に上がっていくこともあってクリアだけなら楽になっていく。 武器のデータを学校が変わっても共有するため、片方の学校を攻略してからもう片方を、とやろうとすると後にプレイする学校の方が確実に楽な難易度となる。 交互にプレイしようと思うと、ストーリーは完全にパラレルワールドの設定で展開されているので入り込みにくくなってしまう。 スニーキングミッション(敵に見つからないように行動する、いわゆるステルス)が難しい、というよりも面倒。 前作のスニーキングミッションは終盤の一回だけであったが、見つかると速攻で任務失敗のため攻略法を知らないと非常に難しいミッションであった(逆に攻略法が分かれば簡単になる)。 本作のスニーキングミッションは数が増えたものの、見つかっても速攻で任務失敗とはならない。代わりに発見されたポイントの周辺に閉じ込められてしまい、敵を全滅させるまでそこからの脱出が不可能となる。 このとき敵の数が増えるので、無傷で対抗するのは難しい。終盤のミッションだと見つかったときに戦車が持ち出されたりもするので、非常に厳しい。 撃破は可能だが、時間がかかる上ダメージを受ければ当然リザルトに響くので、高評価を取りたければ結局は見つからない攻略法を考える必要がある。 仕様変更により、高評価を取るのが一部面倒な仕様に。 前作は「服を剥ぎ取る」のが評価ポイントのため、全裸にしなくてもある程度剥ぎ取れれば最高ランクをとることができた。しかし本作は「全裸にする」のが評価ポイントで、その上衣装のダメージが部位ごとになっているため全裸を狙いにくく(腕を剥ぎ取るために腕を、頭の飾りを剥ぎ取るのに頭を狙わなければならない)、ポイント獲得が難しくなっている。 サバイバル形式の特別任務以外ではダメージを受ければ評価に響くので、当然ノーダメージクリアや最小限のダメージを基本としていくようになる。よって回復スキルやアイテムを使いづらくなってしまっている。 体力評価は被ダメージの数値で決まっているので、体力の最大値が増えてもあまり意味はない。 武器ごとの格差。 基本的にどの武器を使っても攻略は可能ではあるが、武器ごとの使いやすさと使いづらさがはっきりしているのでその分格差が出てしまっている。 前作はアサルトライフル(というか89式)ゲーと言うべき武器バランスの悪さだったが、本作はバズーカゲーとも言うほどバズーカ系が有利。 前述したギミックに対抗するには対物ダメージの大きい武器が有利なので、その点でバズーカが有効。難易度ノーマルのヘリコプターや輸送機は、スキルやバズーカのレベルをきちんと整えれば弱点部位であるプロペラを狙うと一撃で落とせることがほとんど。 衣装を剥ぎ取るのも、溶解弾を使うとアサルトライフルなどでは威力が低すぎるのでずっと当て続けなければならないが、バズーカなら通常でも一斉に爆風で引き剥せる。溶解弾でも威力が高いので、1~2発で全裸にできる。 総弾数やリロード時間の問題点も、キャンセルテクニックやスキルである程度補えてしまう。 射程が長めなのも有利な点で、「バズーカの射程では敵に届かず、一方的に撃たれてしまう」という局面はかなり少ない。 今作では全体的に敵の配置が厳しくなっていることもあり、「1発撃ってすぐ隠れる」戦法と相性が良いという点でも、バズーカが有利になっている。 一応バズーカは弾道がブレて外れ易いという明確な欠点が有るのだが、「集弾性」のマテリアルを多少付けるだけで解決出来る。 逆に、射程が短く殲滅力に欠けるショットガンや、軌道や起爆までのタイムラグなどに癖のあるグレネードは使いどころがあまりにもない。 マシンガンBER-Rはリコイル(反動)が大きい割に弾数や威力は控えめで弾も非常にバラけるため、アサルトライフルのXN8-Rに食われている。前作で強かった89式小銃はそのBER-Rと同じ弾数とリコイルに設定されているのに威力が低いので、ますます立場がない。 ショットガンも冷遇気味。前作では対物火器として役に立ったが(*1)、本作では拡がりを抑えて相手をダウンさせるなど対人に特化するようになったが、それでも結構近づかないと効果的では無く、敵が基本単体でいることはまず無いためリスクが大きくそれならバズーカなどで狙い撃ちしたほうが安全である。 一方でショットガンナーは敵に回ると恐ろしいことになる。2人以上のチームでいる場合が多く、こちらを認識すると高速で接近し(*2)こちらを転倒させる→そのまま交互に撃つ→ダウンの永久ループに入り為す術なくミッション失敗となるケースも珍しくない。 スナイパーライフルのスコープは前作と違いズームするようになったが、レティクルの移動が速く(*3)精密攻撃しづらいといった有様である。そもそも衣装を破壊したほうが何かと得な本作では一箇所への精密攻撃と言った攻撃があまり能率の良い攻撃方法ではなく、前作と違って本作は鉄帽といった頭装備をつけた敵も多くヘッドショットも効果的ではない。 ちなみに岬守編では初の衣装破壊をミッションの際にスナイパーライフルを推奨という説明があるが、前述のとおりバズーカのほうが効果的であり一種の罠になっている。前作のプレイヤーは信じることは無かったが、未プレイヤーはスナイパーライフルで衣装ダメージを与えていたという報告もある。 格闘攻撃もキャラごとにアクションが変わるようになったことにより性能差が現れるようになった。特に扱いづらいものは木住野玲美の前転してからアッパーするような攻撃。転がってる間にダメージ判定がないためそのまま素通りして空振りすることが多い。 キャラクターにも個性が追加されたことで、確実に能力面の格差が出ている。 固有装備の強弱が出るので、キャラクターの強さもそこに反映される。 前作では武器スロットも4つあったが本作では3つ、内1つは特異な武器系統で埋まっているため、それが使いづらい武器だと尚更格差が酷くなっている。 有利なキャラ 岬守学園のアタッカーとしてはバズーカのリロードを短縮できる固有スキルを有し、固有装備が最強の対戦車用バズーカ改造品「ライジングサン」の早乙女陽希が非常に強い。確実に潰される選択肢が有用なバズーカなので、他の武器を自由に選びやすい。加えて固有スキルが対物ダメージアップなので、兵器の出るミッションでは無類の強さを誇る。 また同じくバズーカ使いの木住野玲美は、SOD「野生の身体」と近接攻撃軽減マテリアル重複装備で「近接ダメージを受ける度に体力がモリモリ回復していく」という半無敵化が可能。最大体力自体がどんどん増えていくので、その後遠距離武器で被弾してもダメージにならない。特別任務で電車が出るミッションを早めに引ければ、それだけで埒外に有利になる。何この野生児。 エルダ学院では楼山美雨が顕著。固有武器のマシンガン「レインストーム」が改造元のそれをはるかに超える対物・対人攻撃力と装弾数となっており兵器相手に強く、SODも10秒間無敵になるといった強力なものでゴリ押しが可能。 近衛霞未のボルックスもバズーカ系の強化版であり、SODも周囲の相手を目眩まして行動を奪うといったもの。一旦逃げて体制をたて直すこともそのまま相手を倒すことも可能と非常に扱いやすいキャラとなっている。 隠しキャラの○○○○は固有武器こそハンドガン系統でそこまで強力ではないが、SODを使うと攻撃力が大幅に上がる他、HPがそこそこの速さで自動回復し続けるというチート性能である。 不利なキャラ 89式小銃の改造品である上に強化率もそれほどではない神代海凪や、BER-Rの改造品であるジェリーは扱いにくい部類。 主人公の火乃本彩は固有装備が三点射ハンドガンのため、敵を撃破するだけならまだしも対兵器と剥ぎ取り能力に乏しく、固有スキルも回復力の増強なのでダメージを負うと評価に響く通常任務では実質無用の代物。高評価を狙うには使いづらいキャラである。 固有武器が二丁セットになっている土居内麻衣と香坂千晴は、別に他の武器を二丁装備出来るわけではないのにパッシブスキル枠が「二丁装備」で埋まっており、実質スキル無しになっている。その固有武器も使いにくい性能。作中では二人とも強キャラ設定なのだが・・・。 サポートキャラも使いやすいものと使いづらいものに分かれている。 岬守学園だとリロード時間を武器に関わらず短縮できる金園優理奈は、いかなる場面でも有効。 エルダ学院では爆発物の攻撃範囲を広げるジェリーや、リコイルを減らす香坂千晴あたりが強力。 前述通り、通常任務では体力増強がほぼ無意味なので、火乃本彩(回復量アップ)と楼山美雨(HP最大値に460追加)はサポートとして使う意味がない。特別任務ならまだ、価値があるかもしれないが…。 ダブル尋問特訓、逆尋問特訓の問題点 ダブル尋問特訓はポーズが一種類、逆尋問特訓も二種類しかない。 本作の売りの要素なので、もっと数が欲しいところ。ダブル尋問特訓はキャラごとの組み合わせや上下を考えられるが、それでも一つしかポーズがないのは寂しい。 また逆尋問特訓は「アイテムのアイコンを探す→ボタンをひたすら連打する」の繰り返しであり、他の二つに比べてやや単調である。 アイコンの出現は4つの中からランダムでコンボ数も評価されるため、高得点を狙うのに必要なのは運と連打力であり、戦略を練る必要はあまりない。 とはいえポイントの高い尋問アイテムがあれば10秒に30連打程度で十分であるため、連打の苦手な人が高ランク特典を得られなくなるほどではない。 前作同様マルチプレイができない。サバゲーでこれは痛い。 DLCはやはり高めである。 前作のDLC衣装と下着は前作で購入すれば無料でもらえるが、尋問特訓アイテムは前作と同じものでも購入の必要がある。 推しキャラクター(ゲームナビゲートキャラ切り替え)をゲーム内通貨で購入するのは前作でも難しかったが、本作ではなんと値段が十倍の数値になっている(前作90000、本作900000)。しかも、キャラクターの数は新キャラの分追加されている。前作以上にリアルマネーを出せと言わんばかりの設定である。 根気は必要だが、特別任務を勝ち抜けば資金を一度にカンストまで稼げる。 総評 前作同様の「銃器を持った女の子を 性的な意味で 堪能したい」という ニッチでエッチな欲望をお持ちの 紳士の皆様方には、かなりオススメ出来るタイトル。 特に彼女たちに攻められたいというMの皆様方は、手に取ってみてもよいのではなかろうか。 ボリュームの増加と操作の快適性の向上、不親切な仕様の改善など、前作からゲームとしての質は確実に向上していると見て間違いない。 その一方で、武器のバランスの悪さや新要素の勿体ない仕様など、ゲームとしての課題点がいくつも残っていると言える。 持っているポテンシャルは決して低くないので、次回作以降の展開にも期待がかかるタイトルである。 余談 本作は東京~神奈川周りの地域が舞台なのだが、実在のスポットがゲーム中に登場する。 港湾ステージは横浜市に有る臨港パークを模したものであり、孤島ステージは猿島の遺跡を再現したものである。
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ときメモGS2夢とは ゲームヒロインNOTヒロインでお届けする小説。 オリジなる要素満載でのお届け。 まだ未知数。手付かず。 何しろほとんどゲームクリアしてませんから!残念!(笑) ヒロインは ゲームヒロインの隣の家に住む、音成家の長女。 いろいろゲームヒロインに情報をくれる、音成遊の実の姉。 ゲームヒロインと同級生。 一緒の高校へ進学。 その他の設定や、部活や性格はまだ未定。 これからおいおい作成予定。 まぁ、後は時と場合によって性格や設定が変わりけり。 デフォルト名:「音成 乃子 (おとなり のこ)」 ゲームヒロインは 名前は「槙乃美咲(まきのみさき)」。 実際自分がゲーム上使っている名前なので、そのまま使用。 性格的にはどうだろうか。 普通の子って感じだけど、あえて、女の子らしい子という感にしてしまおうかとか。 ヒロインとかぶらないように考え中。 外見は髪は茶色のボブ。背も156cmくらいで、遙か3の皐月程度かな、と。 ま、今の段階では、って事で。 物語 01 はじまり
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『対戦ぱずるだま』を発展・複雑化させた『対戦とっかえだま』のときメモ版。 『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』と違い、この『ときめきメモリアル対戦とっかえだま』はアーケード版はなく、PS版とSS版が発売されたのみ。 ぱずるだまが「落ちゲー」だったのに対し、とっかえだまは下からせり上がって来るたまをとっかえて連鎖を起こさせる、というもの。 ぱずるだま以上に連鎖がしやすくなったものの、あまり連鎖をつなげると却って反撃を食らいやすい。 画質は『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』の更に下を行く出来。 さらにときメモ版を含め、元の『対戦とっかえだま』自体が『対戦ぱずるだま』よりマイナーな存在だが、 他のマイナーソフトと違い、中古屋でもかなりの安値で売られているので、レアソフト…ということはないだろう。
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Skullgirls スカルガールズとは? Reverge Labsが開発、Autumn Games(海外版)とサイバーフロント(日本版)、若しくはマーベラスAQL販売の2D格闘ゲームである。PS3、Xbox、steamに対応。以前は海外コナミがリリースあいていたが、紆余曲折あり関係を解消、その結果『スカルガールズ アンコール』(Skullgirls Encore)がリリースされた。NESiCAxLiveでの配信も予定されている。 概要 元々は、MikeZ、Alex Ahadらが学生時代に同人ゲームとして製作していた。そこから開発会社を立ち上げ、商業路線の格闘ゲームへ路線変更した経緯を持つ。発売に至るまでの開発はReverge Labsが行っていたが、相次ぐ裁判の末、資金難に陥り中断したが、現在は開発チームがLab Zero Gamesの名で独立、クラウドファンディングを行い8000万ドル以上もの資金を集め話題となった。本作はダークデコに基づくキャラクター・世界観が最大の特徴。また,BGMは主に悪魔城ドラキュラで有名な山根ミチル氏が担当している。また『ヴァンパイアシリーズ』をはじめ日本の作品に多大な影響を受けているらしく、パロディが非常に豊富でキャラの技や台詞、カラーなど随所に見られる。 ゲームシステム 6ボタン形式を採用。変動タッグバトルで、最大3人までのチームを組むことが可能。アシストシステムや空中コンボを駆使した戦術が主となっている。またGGPOを搭載しておりネット対戦が可能。いわゆるハメ技を防止するものとして、一定段階のコンボで同一操作の繰り返しであることが判定された場合、強制的に敵を吹き飛ばすシステムが組み込まれている。
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アノンのときメモ 【ゲーム】ときめきメモリアル(SFC) 【作者名】アノン(※実況者名) 【状況】単発 (08/01/06) 【リンク】 【備考】Peercast配信 ときメモは後半から 名前 コメント
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緊急避難所にて 398 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:07/11/27 03 01 27 ID 8ICu+EW9 モテ期到来age 399 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/11/27 03 14 36 ID 294yvo1d モテ期kwsk! 400 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/11/27 23 48 32 ID +0qw4vk7 Kちゃんにモテない期とかあんの? 401 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/11/28 12 09 06 ID AmjRrOIl 書籍化か・・・複雑なきぶん 402 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:07/11/30 03 06 08 ID jbMPvRsr 399 3局でときめきメモリアル状態 400 もてると懐かれるは違うと思うんだ 401 実は俺も複雑になってきた すいません 403 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:07/11/30 03 10 37 ID jbMPvRsr 例えば電波丸出しの便器 あいつを「今日おれんち来ちゃいなよ」と呼ぶとする なんのためらいもなく来るだろーさ そんで家ん中でも無防備すぎる感じだろうさ でもそこで俺が下心出したとする そんで変な気起こしていきなり便器のぱいおつをコリコリしようもんなら 多分号泣される 404 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/11/30 10 06 52 ID 1BVLTzbg 403 Kさんがそんな人だなんて思わなかった!! このロクデナシ!!! 405 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/11/30 11 11 47 ID /ZuyUCzJ モテ期かw 電波丸出しの7人目以降が期待できるかなww 406 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/11/30 16 32 22 ID j5IGdYym ときメモ状態ならばハーレムエンドを目指すのが漢ってもんでしょ! 407 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:07/11/30 22 20 08 ID jbMPvRsr 404 もっとだ!! 405 ありゃモテ期じゃないからできるんです 好意持ってくれてる子にあんなんしたらトラウマなるぞ 406 どうりょう「あ、Kちゃん。一緒に帰らない?」 K「一緒に帰って、友達に噂とかされると恥ずかしいし・・・。」 408 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:07/11/30 22 21 09 ID jbMPvRsr ときめもって二股とかハーレムのエンディングあんのか 409 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/11/30 23 33 39 ID T5V39Eun 408 ほうw挑戦してみるのかwww 410 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:07/12/01 10 42 38 ID XXKCYVfU 409 もってへんのよ~ どうりょうの家ある 411 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/12/01 15 11 23 ID HjuBQh7W 410 どうりょうの家に毎晩行って、ときメモやって、その後台詞を二人でゲームの通り言えば解決 413 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/12/02 22 16 26 ID s1HgSAp7 ときメモっぽくするんならD狙いだよ。 Dが実は女だった!…という設定で。 414 名前:愛のVIP戦士 投稿日:07/12/10 13 48 09 ID qNhdU0Dq 12/15発売ってことは今週末かw 果たしてにわかが増えるか? それともそもそもコアなファンしか買ったりしないのか? 成り行きにはちょっと興味があるなww 415 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:07/12/10 18 23 35 ID l1SmMMud 411 最近どうりょうとは仕事のリズムが合わないから あんま飯とかプライベートで会ってないな 413 想像しただけであれよ 414 編集者とか編集長は「これは化けるかもしれませんよ」とか 持ち上げてたけど俺は売れるとはあんま思わんな あと編集長の人に初対面で 「Vシネマの俳優さんっぽいですねw」って言われたんで もうちょっとで龍虎乱舞くらわしそうになった ひなんじょにて 328 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/11/30(金) 22 45 24.30 ID xPkf7u.0 K「ババロアー」 せんせい「あら どしたんあんた 仕事は?」 K「ちょい近く通ったから帰ってきた」 せんせい「ほんま。 あんたまたあの子連れてき~。」 K「なんでよ。」 せんせい「東京でどんなか聞きたいやないの」 K「聞かんでええし もう別れたわい」 せんせい「なにしてんのアンタも~・・・ 綺麗でええ子やったやないの」 K「しゃーないやんけー。」 せんせい「なんやの 振られたん。」 K「振られたことにしとくわ~」 せんせい「なんやのそれ。 も~あんなよさそうな子よって来てくれへんで勿体ない」 K「そ~かな~。」 せんせい「アンタのピークは中学の時だったなぁ。」 K「あんときよりもてとらぁ。」 せんせい「そんなんゆうたかてアンタ彼女の一人もつれてけーへんやないの。」 K「んじゃ次は度肝ぬくよーなん連れてくるからビビんなよー。」 せんせい「言うだけならタダやわww」 K「なんやとー」 329 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/11/30(金) 23 00 18.99 ID xPkf7u.0 便器「いやww」 K「たのまぁ~。 おかーちゃん安心させたいやないか~。」 便器「見返してやりたいんでしょww」 K「それもあるわの。」 便器「仕事場の子とヨリ戻して連れていきゃいんじゃん また」 K「ごっつ美人なん連れてくる~ゆうてん。」 便器「あたしごっつ美人だからね~ww」 K「性格は腐っとるけどな!!!!」 便器「うっさい。 でもどーせヨリ戻すつもりなんだからそーゆーのしたらまずいでしょ。」 K「なんでそんな正論ゆうん。」 便器「wwwwwwww」 K「んー でもやっぱアレかぁ~。」 便器「そーそー。 まーあたしもKちゃんのおかーさんどんなんか見てみたいけどね」 K「なんやまんざらでもなさそーやないか」 便器「Kちゃん思わせぶりだから他にも行ってくれそーなのいるでしょ~。」 K「好意持ってくれてる子にそんなんさしたらあかんやん。」 便器「あたしはいいのかよww」 K「別にええやないかい 実は惚れとったとかいうオチいらんぞ」 便器「いやそれはないけど なんかあたしも気分悪いしさぁそーゆーの。」 K「うん よく考えたら俺もかーちゃん騙すんは気分良くないな」 便器「結局どーしたいのww」 330 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/11/30(金) 23 31 09.79 ID EZAD/jY0 便器はKちゃんの肉便器ってことでFA? 332 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/11/30(金) 23 41 06.46 ID 2uraq/oo 度肝ぬくよーなん=ボーカル連れてきゃいいじゃないさ 338 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 09 42 28.70 ID APYOMQI0 本心かはよくわからんが好意あるのでボーカルに思わせぶりなんはいくない 便器は大学出てすぐほんのちょっとだけTOTO勤めてたから便器 昔の彼女の友達 性的な目で見た事はない ほんとだよ? 339 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 09 53 47.39 ID APYOMQI0 D「帰ってきてそうそう女の話かい」 K「ええやないかい~」 D「まー今はそれどころじゃないやろけど女の一人や二人作ったらええやないか」 K「二人はいらんわい」 D「英雄色を好むってゆうやないか」 K「まー外人のくせによーそんなん知っとるわ」 D「お前は英雄っていうより道化やけどな」 K「そーやなww」 D「いつも弁当くれる女いったらええやないか」 K「あの子はちょっと違うわ~」 D「気に入らんのか」 K「気に入らんというか俺とは合わんやろ~な~」 D「まあな」 K「なんだかんだで結構キャラ作ってるからなあ まだ」 D「本性出すとついてこれんかww」 K「思いっきり引かれるんちゃうかww」 340 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 10 02 05.19 ID APYOMQI0 すこぴお「おはよーございます」 K「おはよーございます」 すこぴお「早いですね」 K「昨日こっち帰って来てずっとおったから」 すこぴお「Kさんっていつ寝てるんですか?」 K「さ~」 すこぴお「さ~ってww あ お腹すいてます?」 K「いつも聞くけど常になんか喰ってるイメージあんの?ww」 すこぴお「いや そーゆー訳じゃないですけどww はい」 K「今ダイエットしてんのよ」 すこぴお「Kさんもダイエットとかするんですかww」 K「最近やたら太ってなあ 動き鈍くなる前にどーにかせんと」 すこぴお「あ~・・・・。」 K「まあもらうけど」 すっ すこぴお「wwww」 K「いつもすんません いただきます」 すこぴお「いえいえww」 341 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 10 10 17.23 ID APYOMQI0 すこぴお「なんか最近映画とか見ました?」 K「いやー見てない」 すこぴお「Kさん映画とか家でDVDとか見るんですか?」 K「時間があいたらゲームばっかしてるわ」 すこぴお「Kさんゲームとかするんですか!?」 K「ゲーマーよ」 すこぴお「え~結構意外ww」 K「エロいゲームもするよ」 すこぴお「あ~ww そうですかww」 K「自分の家では常に萌え~萌え~ゆうてるわな」 すこぴお「マジですかww」 K「ん~」 すこぴお「Kさん女の子とか興味なさそうだとは思ったけどそっちだったかぁ~ww」 K「そっちだったんやねぇ~」 すこぴお「否定して下さいよww 本気で取りますよww?」 K「どどど 童貞ちゃうわ!!」 すこぴお「聞いてないですww」 342 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 10 10 51.44 ID qEb4U0ko 最近VIPにスレ立ててないの? 343 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 10 15 51.22 ID APYOMQI0 すこぴお「映画とかどんなの見ます?」 K「あっ 今見たいやつあんのよ まだ公開前かしらんけど」 すこぴお「え なんていうやつですか?」 K「オーマイキーってやつ」 すこぴお「知らない どんなやつですか?」 K「人形劇」 すこぴお「アニメですか?」 K「ちゃうちゃう マネキンの人形劇」 すこぴお「どんなんですかそれww」 K「なんちゅうか俳優さんがマネキンなんよ」 すこぴお「面白いですか?ww」 K「俺はおもろいです」 すこぴお「えー見たい 見に行きます?ww」 K「そんな暇ないなぁ」 すこぴお「ですよね~。」 344 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 10 18 31.88 ID APYOMQI0 342 ゲロ以降暇な期間少ないからのー 単発ネタでも暇はいるし 電波丸出しとかは暇やからできたよーなもんやんか 345 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 10 22 42.56 ID qEb4U0ko 344 そーなんだ レスありがとん 348 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 10 40 09.91 ID APYOMQI0 1時間半か・・・・ひまひまひまひま 誰かいますか? 349 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 10 47 32.89 ID WBGLUIEo 俺はいるよ 350 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 10 52 31.12 ID 6MiUJoAO 俺もいるよ。 351 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/01(土) 10 57 11.23 ID APYOMQI0 349 350 これから誰にスポットをあてていけばいいと思いますか 352 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 11 13 20.27 ID APYOMQI0 しーん wwwwwwww さらば 353 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 11 16 23.74 ID 6MiUJoAO ん~、確かに今はピントが絞れてないもんなwwww KちゃんとDとボーカルとどうりょうと。初期の人の話しが聞きたいかなぁ。 355 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 11 54 51.66 ID s/4tGW20 九州のもづくについて語ってくれ。 358 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/01(土) 16 04 47.56 ID 6Ulqr6Ao ここは一つ、拳に相談して動いて貰って美味しいところ持って行かれる展開がいいと思うんだw 359 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2007/12/02(日) 00 37 23.80 ID ShLj7tI0 343 オー!マイキーって劇場公開されてたんやね 12月からオー!マイキーフィーバーってやってんのか… http //www.fuccon-family.com/ 360 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/03(月) 03 45 56.96 ID jTq8aUE0 355 ふつうwwwwww 358 いやいやまだまだそれなりの仕事させれるもんじゃない というか 女の話か? 359 んそゆこっと 361 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 投稿日:2007/12/03(月) 03 53 53.91 ID jTq8aUE0 すこぴお「Kさんボーカルさんと普段も仲いいんですか?」 K「知ってんの?」 すこぴお「知ってますよ~ めっちゃいい人」 K「あいつ女には優しいよなあ」 すこぴお「男には厳しいんですかww?」 K「いや 俺には優しいな」 すこぴお「できてたりするんですかww」 K「それはないな」 すこぴお「え~?ww でも滅茶苦茶綺麗ですよね~ スタイルいいし」 K「ええ体はしてるなぁ~ もうおかずにしてCHINPOコいたコいた」 すこぴお「・・・・・ww」 K「生娘みたいな反応やめてww」
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ライナス攻略法 HP30万、MPは恐らく無限、他の能力値999、全属性に耐性があり、通常ではどうやっても勝てないはずの魔族砦及び魔王城のライナス。 しかし、そんなライナスを倒す方法があった。 事前準備 ハーレムルートをクリアする。 TPチャージⅡを大量に(出来れば99個)用意する。 TPチャージⅢを10個以上用意する。(内訳:魔族砦5個、魔王城5個) ちなみにTPチャージⅢはラスボスを倒す度に必ず手に入る。(通常ルートでは1個、ハーレムルートでは2個。) ルークの「慈愛の一撃」のダメージを上限の5万にする。(ルークに対する回復魔法使用回数1000回相当) 可能ならルークが確実にライナスの次に動けるように、ルークのSPDを仲間の中で最も高い数値にしておく。 アストライアに神技クラスタLV10を装備させる。それ以外のクラスタは適当。 念の為アストライア以外のメンバーに身代わり人形を装備。アストライアはぽわぽわ王冠を装備。 ルーク及びソニアのTPを100、アストライアのTPを68以上にする。(ライナス戦の前の戦闘でTP使わないように注意) ライナスのもっとも確実な倒し方 戦闘開始したらルークは慈愛の一撃、アストライアはガーディアン他は適当にコマンドを選ぶ。 こうする事で、ライナスの攻撃でアストライアだけが死ぬ形となる。 次のターンでソニアが高度演算処理を使用し、その後は 1回目:命の霊水でもいいのでアストライア蘇生。 2回目:ソニアかアストライアのどちらかが、ルークにTPチャージⅢ。もう1人は適当。 3回目:ソニアはアストライアにTPチャージⅡ、アストライアはアルテマガード。 高度演算処理が切れたら、ルークは慈愛の一撃、アストライアはアルテマガード。 他の3人のうち1人はルークにTPチャージⅢ、もう1人はアストライアにTPチャージⅡ、あと1人は適当。 以後これを5回程繰り返すと、本来倒せないはずのライナスを倒す事が出来る。 本来倒せないはずのライナスを倒すと 経験値9250他0 『個数限定アイテムセット』 鷹の目、セーフティーブーツ、ホーリーグラス、全体の首飾り 倹約のクラスタ、幸運のクラスタ、神技のクラスタ これら豪華賞品をGET出来る!! 但し、倒したからといってストーリーには全く影響しない。悪しからず。
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あなたと!ときめきメモリアル 概要ゲスト ラジオCD「あなたと!ときめきメモリアル」Vol.1 Vol.2 Vol.3 もっと!あなたと!ときめきメモリアル 脚注 概要 2010年1月21日~7月22日まで音泉で放送されていた『4』のWEBラジオ番組で、MCは星川真希役の大亀あすかさんと皐月優役の滝田樹里さん。 「シツモントライアングル」、「プレイヤーなう」、「メモリあいメール」、「特技マイスターへの道!」といったコーナーや、 第5回放送分以降はゲストが不定期で出演されるようになり、ゲスト登場回は上記のコーナーもゲストを交えて行われた。 4月1日はエイプリルフール特別企画『おまえと!ときめきメモリアル』が放送され、小林学役の阪口大助さんと七河正志役の中村悠一さんがMCとなった。 翌4月2日には通常の『あなたと!ときめきメモリアル』に戻ったが、4月1日よりときめきメモリアル4公式サイトの隠し壁紙画像が変更となり、 4月1日だけは学&正志のツーショット、4月2日以降は星川&皐月のツーショット(どちらもブース内で2人が指でハートマークをつくっている)画像となった。 (ちなみにそれ以前は大倉都子単独の壁紙であり、晴れ着姿やエプロン姿の都子がおかずをユーザーに向けて食べさせてくれるシチュエーションだった。) 5月27日には2枚組ラジオCD(DISC1は大倉都子役の福圓美里さんが特別出演した新規撮り下ろし)が発売されたが、 2010年5月27日は『1』(PCE版)の発売16周年記念日ということで、5月27日放送分は初代ヒロインである藤崎詩織役の金月真美さんがゲストだった。 7月22日をもって惜しまれつつ最終回を迎えた当番組であったが…↓ ゲスト 第05回(2010年2月18日放送):井口裕香さん(柳冨美子役) 第06回(2010年2月25日放送):井口裕香さん(柳冨美子役) 第07回(2010年3月4日放送):矢作紗友里さん(語堂つぐみ役) 第08回(2010年3月11日放送):矢作紗友里さん(語堂つぐみ役)[1] 第13回(2010年4月15日放送):松浦チエさん(龍光寺カイ役) 第14回(2010年4月22日放送):松浦チエさん(龍光寺カイ役) 第15回(2010年4月29日放送):加藤英美里さん(前田一稀役) 第16回(2010年5月6日放送):加藤英美里さん(前田一稀役) 第17回(2010年5月13日放送):立野香菜子さん(エリサ・D・鳴瀬役)[2] 第18回(2010年5月20日放送):立野香菜子さん(エリサ・D・鳴瀬役)[3] 第19回(2010年5月27日放送):金月真美さん(藤崎詩織役)[4] 第23回(2010年6月24日放送):庄司宇芽香さん(郡山知姫役) 第24回(2010年7月1日放送):庄司宇芽香さん(郡山知姫役)[5] 第25回(2010年7月8日放送):阪口大助さん(小林学役) 第26回(2010年7月15日放送):阪口大助さん(小林学役) ラジオCD「あなたと!ときめきメモリアル」 Vol.1 2010年5月27日に発売された「あなたと!ときめきメモリアル Vol.1」のDISC1には、前述の通り福圓美里さんが特別ゲストとして出演されている。 DISC1のコーナーは以下の通りである。 都子によるオープニングナレーション オープニング(MC挨拶、ゲスト紹介など) シツモントライアングル(通常の番組と同様のコーナー) 都子フォン(特別企画。福圓さんが別室に移動、MC2人が別室の「都子」に電話をかけてそれぞれの評価を聞くというもの) きらめき高校・小テスト(特別企画。普通のテストを行い、成績が良かった人からよいお弁当が食べられる。最後に寸劇あり) エンディング うさぎさん登場 なお、DISC2には井口裕香さん、矢作紗友里さんゲスト回を含む第1~9回放送分がMP3にて収録されている。 Vol.2 「あなたと!ときめきメモリアル Vol.2」が2010年7月23日に発売されたが、このVol.2のDISC1の特別ゲストも福圓美里さんである。 DISC1のコーナーは以下の通りである。 うさぎさんによるオープニングナレーション ※トラック1 オープニングトーク(MC挨拶、ゲスト(Vol.1ラストで「病んだ」福圓美里さん)登場) ※トラック2 ボタン探しイベント(MC2人による一発芸大会)、元に戻った福圓さんとの3人によるトークなど ※トラック2 メモリあいメール ※トラック3 福圓さんによる妄想具現化企画(Vol.1の都子フォンの逆パターン) ※トラック4 エンディング ※トラック5 うさぎさん登場 ※トラック6 DISC2には松浦チエさん、加藤英美里さん、立野香菜子さんの出演回と、エイプリルフール特別企画である「おまえと!ときめきメモリアル」を含む 第10~18回放送分がMP3で収録されている。 Vol.3 「あなたと!ときめきメモリアル Vol.3」が2010年9月24日に発売された。DISC1の特別ゲストは七河瑠依役の水橋かおりさんである。 DISC1のコーナーは以下の通りである。 星川真希による一風変わったオープニングナレーション~MCのトーク ときめきメモリアル4の名場面再現(ほとんど寸劇) ゲストの水橋かおりさん登場。ゲストとのトーク 1人が先生役となって授業 MC2人が女子生徒、水橋さんが男子生徒に扮して告白大会 エンディング DISC2には金月真美さん、庄司宇芽香さん、阪口大助さんの出演回を含む第19~27(最終)回がMP3データとして収録されている。 なおこのCDは、8月13~15日に東京ビッグサイトで開催されるコミックマーケット78の音泉ブースにて先行発売された。 もっと!あなたと!ときめきメモリアル 2010年7月22日に最終回を迎えた「あなたと!ときめきメモリアル」だったが、 3人目のMCとして小林学役の阪口大助さんが加わり、9月14日より「もっと!あなたと!ときめきメモリアル」としてリニューアルスタートした。 なお、前番組は毎週木曜日の放送だったが、この「もっと!あなたと!ときめきメモリアル」は隔週火曜日の放送となる。 また、コーナーは「特技マイスターへの道!」が「もっと!特技マイスターへの道!」に名前が変わったが、それ以外は一新され、 「妄想ときめきシアター」、「…な~んてね!」、「目指せ!文武両極道!」、「ささやきバイノーラル」というコーナーになった。 ただし、「妄想ときめきシアター」に関しては、前番組の「シツモントライアングル」と似たようなコーナーとなっている。 ちなみにこの番組は第14回配信で最終回を迎える。 脚注 ^ちなみにこの日はTVアニメ『ときめきメモリアル OnlyLove』の弥生水奈の誕生日でもある。 ^ちなみにこの日は都子の誕生日でもあり、番組でも都子の誕生日であることがふれられていた。 ^ちなみにこの日は『2』の八重花桜梨の誕生日でもある。 ^ちなみにこの日は「プライベートコレクション」で設定されている詩織の誕生日でもあり、番組では初代の発売日であることがふれられていた。 ^ちなみにこの日は『GS3』の桜井琉夏の誕生日でもある。
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Tokimeki Memorial OnlyLove ときめきメモリアル OnlyLove【ときめきめもりある おんりーらぶ】 2006年3月23日よりWindows向けに配信された『ときめきメモリアルONLINE』の世界観をベースに、 2006年10月2日~2007年3月26日までテレビ東京系列で全25話(TV未放映分を含むと全26話)が放送されたテレビアニメ作品。 なお、放送されなかった第18話は最終回が収録されたDVD最終巻にイベント回やノンクレジットOP&EDとともに収録されている。 概要 元の『ONLINE』は男女両方のプレイヤー向けの作品だったが(ただし恋愛候補生の数は女3:男2と少し偏りがある)、 この作品はどちらかといえば「男性向けときメモ」の様相を呈している作品として作られており、『ONLINE』の女性プレイヤーからは不評だった。 なお、深夜枠での放送にもかかわらず、最高視聴率が2.6%と結構好評だった。 一応、メインヒロインは3人いるのだが(天宮小百合、春日つかさ、弥生水奈)、 最終回にてアニメ版オリジナル主人公青葉陸(あおば りく)に告白して恋人同士となる小百合が真のメインヒロインと言ってもいいかもしれない。 陸と小百合は幼なじみではないが、出会った最初から主人公が(同級生の)メインヒロインに好意を寄せていたという設定は『1』以来となる。 なお、公式設定資料集では、陸がつかさや水奈と結ばれる場合の「Another Ending Story」が掲載されている。 小百合の髪型は藤崎詩織以来となるロングヘアだが、髪の毛の色は黒で、赤毛以外のキャラがメインヒロインである作品というのはシリーズ初となる。 残る2人のうち、つかさの髪の毛の色は赤でこちらは旧シリーズと同じだが、水奈の髪の毛の色は紺色でやはり赤毛以外のメインヒロインとなる。 最終回で陸が転校した学校として『1』の舞台であるきらめき高校が登場しており、背景に『1』のヒロインと思われる人物のうしろ姿も登場している。 なお時代設定が不明だが、登場人物のほとんどが携帯電話(とメール)を使用していることから、本作放映時の2006~2007年度と考えたほうがいいだろう。 新旧ときメモ声優の出演もあり、田村ゆかりさん(『2』の伊集院メイ役)が第14話のゲストキャラクターで陸の幼なじみである東野ゆかり役を演じている他、 矢作紗友里さん(のちの『4』の語堂つぐみ役)は、陸と小百合のクラスメイトである藤川優花役を、 井口裕香さん(のちの『4』の柳冨美子役)は、同じく陸と小百合のクラスメイトである新条さくら役を、 後藤沙緒里さん(のちの『GS3』の宇賀神みよ役)は、小百合の親友でアニメオリジナルキャラクターである椎名あやめ役を、 そして谷山紀章氏(のちの『GS2』(DS版)の真嶋太郎役)は、野球部キャプテンで体育会四天王の一人である石打一郎役を演じている。 ちなみに第17話にはグラビアアイドルの西田奈津美さんと、『1』~『4』と『GS1』のプロデューサーであるメタルユーキ氏が本人役でゲスト出演している。 小百合が語る最終回モノローグは『1』のOPで藤崎詩織が語っているものと酷似している。 始まりがあれば終わりがあるように、出会いがあればまた別れもあるのです。 永遠に続く2人の関係、それはどんなに幸せなことでしょう。 それを願う人の気持ち、それが集まってやがて伝説は生まれ語り継がれていくのです。 あるところでは「伝説の樹」として、そしてまたあるところでは「伝説の鐘」として、「伝説の坂」として。 それは私達の通うつむぎの高校では、あの卒業式の日以来こう呼ばれる事になりました。 どんなに離れていても二人の想いを紡ぎあう「願いの木」と。 ここに居れば大切な人を感じる事が出来るから、また会える可能性が限りなく低くてもあなたと繋がっている事を実感できるから。 あなたが好きです。 声の出演(敬称略) +ここをクリック ここをクリック 青葉陸:宮野真守 天宮小百合:牧島有希 春日つかさ:吉川友佳子(現・塩野アンリ) 弥生水奈:藤田咲 桜井晴:中尾良平 犬飼洸也:高橋広樹 加山優介:吉野裕行 鈴木一太:勝杏里 堂島凶平:長澄高士 椎名あやめ:後藤沙緒里 新条さくら:井口裕香 藤川優花:矢作紗友里 吉野椿:清水愛 愛川桃:釘宮理恵 若竹遥:椎名へきる 石打一郎:谷山紀章 神野領一:小西克幸 内海小鮎:松来未祐 大珠裕美:豊口めぐみ 針縫由布子:門脇舞以 ひよこっこ:門脇舞以(二役) 保科直美:浅野真澄 薬研粒一:岸尾大輔(現・岸尾だいすけ) 黒十影操:飛田展男 城崎文彦:伊丸岡篤 赤星浩美:伊丸岡篤(二役) 松岡純也:三戸崇史 理事長秘書:斎賀みつき 教頭先生:河本邦弘 購買部のおねえさん:斉藤千和 東野ゆかり:田村ゆかり 蹴戸賢:伊藤健太郎 焼却炉の女神さま:井上喜久子 爆裂山理事長:羽佐間道夫 各話サブタイトル 第1話 ときめきの出会い 第15話 ときめきの現実 第2話 ときめきの運命 第16話 ときめきの瞬間 第3話 ときめきの放課後 第17話 ときめきの文化祭 第4話 ときめきの水面 第18話 ときめきの勇気 第5話 ときめきの運命 第19話 ときめきの修学旅行 第6話 ときめきの雨 第20話 ときめきの伝言 第7話 ときめきの告白 第21話 ときめきの想い 第8話 ときめきの時 第22話 ときめきの聖夜 第9話 ときめきの海 第23話 ときめきの贈り物 第10話 ときめきの夕暮れ 第24話 ときめきの新年 第11話 ときめきの記憶 第25話 ときめきの別れ 第12話 ときめきの夜 第25.5話 ときめきの選択 第13話 ときめきの秘密 最終話 ときめきの願い 第14話 ときめきの転校生 ※第18話はテレビ未放映、第25.5話は前述のイベント回 テーマソング ■オープニングテーマ 「予感」 作詞:黒須チヒロ 作曲:渡辺拓也 編曲:m-takeshi 歌:牧島有希 ■エンディングテーマ 「奇跡のかけら」 (第1話~第16話) 作詞:渡邊亜希子 作曲:小松一也 編曲:中西亮輔 歌:天宮小百合(牧島有希)、春日つかさ(吉川友佳子)、弥生水奈(藤田咲) ■エンディングテーマ 「秘密」 (第17話~第26話) 作詞:黒須チヒロ 作曲:上原 武 編曲:松井 寛 歌:天宮小百合(牧島有希)、春日つかさ(吉川友佳子)、弥生水奈(藤田咲) 関連項目 作品